Archive for Juni 2008

Ich hasse den Sommer.

Juni 25, 2008

Genau. Weil:

  • Das Sommersonnenwendfest: fein.
  • Wegen der Hitze nicht schlafen können: schlecht.
  • Realisieren, dass auch heute ein kaltes Gewitter ausbleibt: ekelerregend.
  • Keine Zigaretten zum anständigen Bloggen da haben: argh!
  • EU-Server-Downtime verländert: war ja klar.
  • Jetzt besser duschen gehen: immerhin etwas.

Sommer, ich mag dich nicht. Echt nich.

Morgen ist’s dann so weit… (feat. „Spore“)

Juni 16, 2008

Im Raidplaner ist wiedereinmal ein Firstkill angekündigt: „Teron Gorefred“ (!!) soll endlich fallen. Zwar war ich beim gestrigen Raid nicht dabei, aber auf 18% soll er gesunken sein. Und die paar Prozentpunkte sollten ja durchaus möglich sein. Bestimmt.

Doch witzigerweise ist das überhaupt nicht das Thema. Denn morgen passiert noch was viel tolleres: Der Spore Creature Creator kommt! Und zwar gleich in 2 Versionen: Einer kostenlosen -mit etwa 25% der möglichen Kreaturen-Bauteile- und einer für ~10 Euronen, die ich mir kaufen werde, damit pünktlich zum Release von Spore am 7. September diesen Jahres meine Kreaturendatenbank („Sporepedia“) schon gut gefüllt sein wird!

Wie? Ihr habt noch nie von Spore gehört? Nun, ein paar kleine Worte dazu.

Spore (engl. sprich [spɔːɹ]) ist ein Computerspiel, das derzeit von Maxis (bekannt durch SimCity und Die Sims) entwickelt wird und mehrere Computerspiel-Genres, wie 2D-Arcade, Simulation und Strategie miteinander verbindet. Es geht darum, eine Spezies in verschiedenen Phasen von einem einzelnen Einzeller bis zu hoch entwickelten Raumfahrern zu spielen.

Klingt… seltsam. Um genau zu sein ist das Spielprinzip ein völlig neues, weshalb das Spiel bei mir schon mit Pluspunkten landet; viel zu viele Ideen werden heutzutage einfach nur wieder und wieder verwendet. Der eine oder andere mag denken, es sei ein reines Spiel für Kinder – aber das ist mir mal ziemlich egal, ich glaube sogar, dass die Zielgruppe mit „von 9 bis 99“ am Besten beschrieben ist.

Und irgendwie kann ich euch wirklich nicht klar machen, was Spore eigentlich ist. Außer: Innovativ und -was ich bisher so sah- extrem spaßig. Deshalb schaut ihr euch die offiziellen Seiten einfach mal an, eventuell auch die eine oder andere Fansite…

…und dann sehen wir uns morgen zum Austausch der ersten Kreaturen. Ich werde zumindest nicht alleine sein, denn seitdem gestern eine Version geleaked wurde, ist die Datenbank von ~1000 Kreaturen auf schon 13.000 angewachsen. Nun hat EA ersteinmal alles gesperrt. Bis morgen, dann läuft hoffentlich alles wieder – ich freu mich!

Man kann übrigens wirklich viel darüber streiten, ob es gerechtfertigt ist, nur für den Creature Creator schon 10 Eur zu bezahlen; viele andere Spiele haben mit kostenlosen Editoren bereits vor deren Release eine rege Community aufgebaut. EA scheint an dieser Stelle der PROFIT! wichtiger zu sein, als die Spieler, sagen manche, aber ich sehe das nicht ganz so eng: Das Spiel befindet sich seit über 3 Jahren in der Entwicklung und wenn es auch nur halb so süchtig macht, wie man im Moment vermuten kann, dann ist’s mir das Geld allemale wert. Außerdem ist für Kritik noch genug Platz, sobald das Spiel endlich released wurde, nicht wahr?

World of World of Warcraft

Juni 11, 2008

Ich weiß, mein Humor ist manchmal seltsam, aber…

…gebt es doch zu: Es ist wirklich amüsant. 😉

Sunwell-Event: Der Running-Gag

Juni 10, 2008

Immer wenn man mal grade nicht weiß, was man tun soll, die Stimmung in einer Instanz einbricht oder man einfach nur ein paar schmunzelnde Leute haben möchte, dann fragt man im Teamspeak diese Frage:

Wie weit ist eigentlich das Alchilabor?

Ich find den Gag klasse. LunaHexe schrieb dazu etwas Nettes, ich möchte Teile davon zitieren und einmal meinen ganz eigenen Ansatz zur Beantwortung der Frage darlegen. Erstmal das Gequote.

Platz 227 von 241

Das Patch 2.4 Event hat sich im Nachhinein (Anm.: und wie erwartet…) als Desaster für Aman’Thul herausgestellt. Nachdem der Server am Anfang Europaweit auf Platz 2 war ist er in der Zwischenzeit auf Platz 227 abgestürzt und hat Phase 4 bis heute nicht abgeschlossen. Im Hinblick darauf daß mehr als 200 Server damit durch sind und Aman’Thul bei immer noch 65% fest hängt stellt sich die Frage “Woran lag es denn ?“.
(…)
a))Liegt es daran daß die Casuals auf Aman’Thul wirklich erst noch 2-3 Monate brauchen bis sie ihre Marken zusammen haben für die Ausrüstung und deshalb die Juwelen gar nicht brauchen ?
b))Vielleicht daran daß die Quest Casual-unfreundlich ist mit dem Annehmen der Quest auf der Insel – ausführen bei Shatt und wieder zurück auf die Insel ?
c))Wurden die Leute wegen der Fehler in der Quest vergrault ?
d))Liegt es an der untypischen Server-Struktur mit vielen PvP-Spielern, vielen Casuals, aber wenigen Raidern und wenigen eSportlern ?
e))Sind die Juwelen einfach zu teuer für das was sie können und nur für wenige Raider interessant ?

Ich sage mal … ja aber …

Die Probleme sind doch die gleichen wie sie andere Server auch haben. Wenn es 90% der Server hinbekommen haben und nur noch Geisterserver wie Rajaxx hinter uns liegen … könnte man doch erwarten daß Aman’Thul es auch schafft. Davon kann man in der Zwischenzeit nicht mehr ausgehen. Der Event-Fortschritt wird sicherlich in einigen Wochen (Monaten) serverseitig durch Blizzard ausgelöst, so wie seinerzeit beim AQ Event das Sammeln der Friedensblumen auf Aman’Thul gescheitert ist.

Da spricht Luna ein großes Wort gelassen aus, sozusagen. Ein paar Worte:

zu a) Die Casuals brauchen die Juwelen auch gar nicht. So mancher Nicht-Casual hat bis heute nicht alle Markenitems, die er gerne hätte – ich zum Beispiel. 100 Marken für ein Item sind eben doch noch ein Haufen Schotter, wenn man dann noch raidet und ein RL hat, dann wird’s schon sehr knapp. Gestern war ich immerhin seit _Langem_ mal wieder in ein paar Heroics unterwegs. Und selbst wenn sie nun die Items hätten – warum sollte ein Casual diese episch sockeln? Selbst Gelegenheits-Raider, die ich kenne, benutzen zum Teil (und zur Schande) nur grüne Sockelsteine.

Wer die Steine hingegen gerne nimmt und auch benutzt sind die „richtigen“ Raider – und die haben aber mittlerweile entweder schon selbst Steine und Schleifer oder kennen zumindest andere Raider, die ihnen welche verkaufen könnten. So bleibt das allgemein Interesse an den kaufbaren Edelsteinen schon einmal auf einem sehr niedrigen Niveau.

(more…)

Der hellbeige Tempel…

Juni 9, 2008

…klingt nicht wirklich unheimlich, gruselig oder ehrfurchtgebietend, oder? Irgendwie habe ich mir unter dem schwarzen Tempel genau das vorgestellt: Das ist böse! Das ist mächtig! Nicht sowas wie: „Das sind Firstkills im Akkord!“ – aber so ist es wohl. Und deshalb finde ich, sollte man die Instanz in eine freundlichere Farbe umbenennen. Hellbeige –RAL 1015– ist doch fein, oder? Eher RAL 5023, Fernblau? Aber gut, Illidan ist ja auch nicht der Innenausstatter erster Wahl.

Warum mache ich mir über soetwas Gedanken? Nun – Firstkills! Wie schon erwähnt. Die meisten davon habe ich bisher erfolgreich verpasst und damit auch die DKP, aber dazu ein paar Worte später. Alles begann schon vor einer Weile, als sich ein Spaßraid von Malicious Serenity -Gott habe die Gilde selig- mit (teh mighty) NarF zusammenschloss, um einmal den ersten Boss, Naj’entus, anzuschauen. An diesem Tag fiel er schon auf 70%, in einer mehr-oder-minder-Randomgruppe. Das war schon vor einiger Zeit, wir raideten noch regelmäßig SSC.

Zur Zeit liegt unser Fokus auf den lustigen T6-Instanzen Mount Hyjal und dem hellbeigen Tempel. Die Fortschritte, die man dort erzielt, sind beeindruckend. Nur kurz zur Übersicht, kopiert aus dem offiziellen Forum:

NarF (72) (PvE Gilde) [Horde]
Raiden zusammen mit verschiedenen Leuten aus anderen Gilden.

Doomwalker – down (2)
Kazzak –
Karazhan – clear (11)
Zul’Aman – clear (9)
Gruul’s Lair – clear (4)
Magtheridon’s Lair – clear (2)
Serpentshire Caverns – Nur Vashj steht noch (15)
The Eye – Nur Kael steht noch (9)
The Black Temple – 3/9 (12)
Battle of Mount Hyjal – 4/5 (16)

Gildenleitung: Watase

Schicke Statistik, oder? Damit befindet sich NarF übrigens unter den Top-15-Gilden auf Aman’Thul – und auf Platz #5 auf Hordenseite. In Anbetracht, dass wir in unserer aktuellen Konstellation sehr spät ins Raidgeschäft eingestiegen sind, liegen wir wirklich gut – und Aman’Thul ist sowieso immer irgendwo ganz hinten bei den Realms. Ist zwar ein wirklich netter Server, aber wer „richtig“ raiden möchte, sollte wohl doch einen anderen bevorzugen. Aber – egal! NarF wirkt!

Zum Thema: Naj’entus isn Weichei. Kann garnix. Der einzige, der den Raid töten kann, ist der Spieler, der die Blase zu schnell platzen lässt. Wenn die Heiler ein bisschen auf Zack sind und das mit dem Werfen läuft, dann ist er… ja, schnell tot. Obgleich ich bei seinem ersten Ableben nicht anwesend war, so ging der Kampf gestern doch ziemlich schnell vorüber. So sieht das dann aus:

Nein, sieht es nicht. Das Upload-Tool macht grade interessante Probleme, deshalb gibt’s grade keine Bilder. Sorry Watase und liebe Leser. Ich reiche die nach, wenn ich das Problem im Griff habe. WordPress 2.5 riecht!

Nun gut. Weiter im Text, denn bei diesem First war ich ja sowieso nicht dabei. Und das war schon am Donnerstag, glaube ich. Nein, stimmt nicht. Dienstag. Keine Ahnung, lange her, vorbei. Gestern zählt. Denn beim Kampf gegen Supremus war ich dabei, als Heiler. Beim ersten Versuch kippte der Tank um. Beim 2. Versuch kippte ich bereits am Anfang um, weil ich nur auf die Raidframes starrte, statt auf den Bildschirm mit den Flammenwellen. Beim dritten Versuch… weiß ich nicht mehr, war auch irgendwas, vor allem Supremus auf ~50%.

Dann folgte, womit keiner rechnete: Eine Pause! Weil Noir weg musste, warteten wir einfach. Kräfte sammeln, aufs Klo gehen, Getränkenachschub holen – der übliche Kram eben. Nach 10 Minuten, ungefähr, ging’s dann wieder weiter.

(more…)

Massenphänomen: World of Warcraft

Juni 7, 2008

Zur Zeit, also akut heute und gestern, befindet sich in meiner Nähe die Saarlouiser Woche, die „Emmes“. Traditionell gibt es dort viele Menschen und viel Alkohol, wie das eben bei Volksfesten so ist. Ich zitiere kurz.

Die Emmes in Saarlouis – der sogenannten „heimlichen Hauptstadt des Saarlandes“ – ist ein Volksfest, das zum Abschluss der „Saarlouiser Woche“ stattfindet. Während der gesamten Festwoche finden verschiedenste Veranstaltungen wie Stadtteilfeste, Ausstellungen, ein Kinder-, Jugend- und Umwelttag, sowie der Tag der Hilfsdienste statt. (…)
Die Emmes dauert vom Donnerstag bis zum Samstag der ersten Juniwoche. In diesen drei Tage sind im Zentrum der Stadt, am „Großen Markt“ und in der Französischen Straße viele Bühnen mit Livemusik und Getränkestände zu finden. Höhepunkt und Abschluss der Emmes ist das am letzten Abend stattfindende Musikfeuerwerk.

Toll, was? Und wie ich das als kaiserlichste Majestät so tu, lasse ich mich da natürlich auch blicken, gestern und heute eventuell auch. Und wo ich bin, ist World of Warcraft nicht weit, denn jetzt kommt’s:

In den -ich überschlage mal- 7 Stunden, die ich gestern dort verbrachte, traf ich mindestens 10 Leute, die ich nicht kannte (und jetzt auch nicht mehr kenne), die unser aller Lieblingsspiel zocken. Nur durch Zufall und nur dort, wo ich mich aufhielt. Wenn ich das hochrechnen müsste, käme ich sicherlich auf eine beachtliche Anzahl von Zockern – was beeindruckend ist!

Man kann über WoW sicher sagen, was man möchte, aber nicht, dass es nicht verbreitet ist und seit seinem Start mehr als nur „ein Spiel“ ist – nie zuvor konnte man so viele Menschen aus den unterschiedlichsten Gesellschaftsschichten spielen sehen. Und tot ist es auch noch lange nicht, auch wenn viele WAR-Fanbois das so gerne sehen würden.

Ich bleibe beeindruckt. Und werde vielleicht heute Abend bei dem einen oder anderen Bier noch weiter recherchieren…

Arbeitsagentur Shattrath

Juni 6, 2008

Kann mir jemand zuverlässig mitteilen, wo ich diese finde? Mein Krieger ist nämlich arbeitslos.

Wie? Was? Habe ich den Raid verlassen? Wurde ich rausgeworfen? Höre ich auf zu spielen? Nein, weder noch, personelle Umstrukturierungen im Raid sind für meine Lage verantwortlich. Zur Zeit sieht es nämlich so aus, dass wir mit Deffies überbesetzt sind: 2 (mit mir 3) Protefix-Krieger, 1 Feral-Druide, 1 Tankadin.

Wenn man sich nun die Encounter in MH und BT ansieht, so stellt man fest, dass man für die allerwenigsten mehr als 2 (!) Deffies benötigt. Nicht nur das: Mehr Klassen, die „unnötig“ sind, halten den Raid sogar nur auf, denn als Deffie macht man weder nennenswerten Schaden, noch ist man besonders gut im Heilen.

Druiden sind aber gut im Heilen, selbst wenn ihr Equip noch nicht so wirklich ausgereift ist. Und das ist der Punkt, wo die Rationalisierung der Stellen greift: Mein Krieger wird nur für wenige Encounter ausgepackt (aktuell: Hydross, Karathress), für unseren neuen und folgenden Raidcontent habe ich wohl eine Stelle als Heildruide gefunden. So durfte ich gestern 4 tote Boss in Hyjal erleben plus danach einen erbärmlichen Magtheridon-Kill, der eigentlich mit einem „unentschieden“ endete: Raid tot, Maggi tot.

Und eigentlich finde ich das gar nicht mal so schlecht. Denn mein Tank ist bewegungslegastheniker, was er in dieser Position nicht sein sollte. Das liegt zum einen an mir, zum anderen an meinem doch eher bescheidenen Rechner. Bisher lief es dann doch noch gut, aber je anspruchsvoller die Encounter werden, umso witzloser wird das Ganze – zumal wir 2 andere, wirklich gute Kriegertanks im Raid haben. Und den coolsten Whisperchannel im Raid, den ich nicht verlassen werde! Bwahaha!

Es gibt sogar noch einen Bonus: Mein Druide, der immer nur heilte, hat endlich wieder einen Job. Im Solospiel war er nicht zu gebrauchen, für die meisten 5er-Gruppen war er bisher zu schlecht. Will heißen: Mein Krieger wird -von Zeit zu Zeit- off geskillt, kann sich in seinem doch mittlerweile passablem Equipment ein wenig austoben, sei es im PvE oder PvP. Der kleine Druide kann wiedereinmal zeigen, was er denn so kann – wie anno dazumal im Molten Core.

Ich muss dazu bemerken: Ich glaube, ich bin ein besserer Heiler als Tank. Zumindest im Raid, in den Fünfern konnte ich bisher nur das Gegenteil erleben. Aber wer besucht schon noch 5er-Instanzen, wenn man vor Archimonde steht. Wenn ich denn in ferner Zukunft mal unter den ersten 3 Heilplätzen zu finden bin, dann habe ich meine Vermutung bestätigt – und darauf arbeite ich natürlich auch hin. Druiden sind sowieso Imba-Heiler, mit 100% Mana in eine Hyjal-Welle vor dem 4. Boss rein, mit 95% raus. Einfach nur pornös!

Aber – genug von meinem Eigenlob: Wo ist denn nun die Arbeitsagentur? Und als was kann man sich dort als ehemaliger Deffie melden?