So, da wäre ich wieder. Leider ist das mit dem Bloggen nicht so einfach, da mich das Event ziemlich gefangen hält – es ist einfach mal toll, Aman’Thul irgendwo „oben mit dabei“ zu sehen. Allerdings wird nun, mit dem Ende der Osterferien, die Realität schneller kommen als mir lieb ist und mein Lieblingsrealm wohl einige Plätze nach hinten abfallen. Gut, aber das nur am Rande, ich werde trotzdem bei dem Feldzug der Shattered Sun helfen wo ich nur kann.
Anderes Thema: Donnerstag! Nachdem Phase 2 am Abend schon angelaufen war, wurde es ja auch Zeit, die neue Instanz einmal von Innen zu sehen. Und ich staunte wirklich beim ersten Betreten nicht schlecht, denn obwohl es „nur“ nonheroisch war, gab es einige Wipes – natürlich bei den relativ großen 5er- und 6er-Gruppen. Gut, unsere CC belief sich genau auf „nicht vorhanden“, das Setup stellte: Defkrieger (mich), Melee-Schamane (Abbadonn), Heilpaladina (Dionaea), Offkrieger (Bradley) und Feraldruide (Zaris). Wahrlich nicht ideal.
Obwohl die Bossfähigkeiten alle nur „recyclet“ wurden, finde ich die Instanz ansprechend und auch die Bosse nett. Nur irgendwie glaube ich, dass Spieler unter T4/T5-Niveau dort keinen Spaß haben werden. Und wenn die entsprechende CC fehlt, dann ist ein heroischer Besuch eigentlich total auszuschließen, zumindest noch im Moment. Um einen Blick in die vergangene Zukunft zu werfen: Gestern haben wir es -mit einem Hexer und einem Magier- auf heroisch bis zum 2. Boss geschafft, der uns allerdings immer wieder zerpflückte. Und das ist wirklich ärgerlich, denn bis etwa 30% war es unspannend, dann macht es 3x „britzel!“ – und schon liegen 3 oder 4 Spieler auf dem Boden. Der Kurator ist eigentlich einfacher…
Nun gut, das so als meine ersten Eindrücke der Instanz, die mir trotz allem (oder gerade deswegen) Spaß macht. Noch am gleichen Abend gab es nämlich mit meiner Raidgruppe einen Besuch in der nun prequestfreien HdZ3. Von der Optik liegt die Instanz meiner Meinung nach weit vorne, vom Schwierigkeitsgrad allerdings auch. Während die erste Mobwelle noch locker-flockig wegzunuken ist, wird es ab der vierten/fünften schon schwerer. Insbesonders deshalb, weil unser Tankpaladin verschollen ist. („Carch, du alte Socke, lass dich gefälligst mal blicken!„). Immerhin schafften wir es, am ersten Abend Rage Winterchill auf 70% zu bekommen, was immerhin eine Leistung ist, in Anbetracht der Tatsache, dass weder SSC noch TK clear sind – wir stehen nicht einmal vor deren Endbossen. Noch nicht.
Gut, soweit dazu. Was gab’s noch? Ah, richtig, neben Phase 2, vielen lustigen Quests -die Bombardement-Quest rockt einfach-, meinem Erreichen von wohlwollend bei der neuen Fraktion („Juhu, nur noch…33.000 Rufpunkte bis ich meinen Stein habe!„) – da gab es auch noch sonstige Änderungen ohne Ende! Und manche davon wirklich gut, wenn auch bestimmt nicht alle. Ich brainstorme mal, was mir auf Anhieb noch einfällt.
- Hexer können nun direkt in die Instanzen beschwören – eine Änderung, die meiner Meinung nach schon lange überfällig ist. Allerdings ist mir auch klar, warum Blizzard das Feature bisher nicht wollte: Es macht Probleme. Um genau zu sein können Spieler nun nach MC/BWL/Naxx (sprich: „in die alten Instanzen“) hinein teleportiert werden ohne deren Pre-Quest abgeschlossen zu haben. Gut, ist wenig dramatisch, aber sicher nicht Sinn der Übung.
- Man scheffelt Gold ohne Ende! Durch das Anheben der Daily-Quest-Anzahl und dem hinzufügen von vielen vielen neuen Quests habe ich (der im Moment gar nicht mal so exzessiv spielt) in den letzten Tagen über 400 Gold erwirtschaftet. Ich bin gespannt, ob man deshalb in Zukunft für Urfeuer bis zu 100 Gold bezahlen darf – Inflation ftw undso.
- Der neue Kampflog ist ein zweischneidiges Schwert – sehr viele Infos, alles wunderbar. Allerdings ist das Feature nicht ausgereift: Im Standard-Chatfenster sieht man häufig alles, auch Dinge, die man dort nicht mehr sehen will und sie deshalb abgeschaltet hat. Und beim sogenannten „Zoning“ nach einem Raid kann ich ersteinmal 15 Minuten lang dem Scrollen des Logs zuschauen – detailliert ist gut, aber das ist albern.
- Cro Starkfaden heißt jetzt ‚Cro Dickfädel‘. Ganz schlecht!
- …
Und das ist nur ein Bruchteil von dem, was ich bisher so miterlebt habe. Und nur ein Bruchteil von dem, was ich schon wieder vergessen habe. Zumindest bin ich größtenteils von dem Patch begeistert, von ein paar kleinen Dingen abgesehen, und freue mich darauf, das Sunwell-Event weiter nach vorne zu pushen. Was ich mit meinem Magier vermutlich auch gleich tun werde. Manchmal mag ich Wettbewerbe einfach. 🙂