Archive for Mai 2007

Es gibt Sachen, die gibt’s nicht – heute: Blog-Karneval

Mai 31, 2007

Der Nils vom WoW-Blogger ist schon ein komischer Kerl. Der (er)findet Dinge, die so unnötig und „social“ sind, dass sie mir schon fast Angst machen. [tag]Stöckchen[/tag] sind ein Thema, Social Networking ein anderes. Und wenn man beides zusammenfasst entstehen solch komisch klingende Ideen wie „Blog-Karneval“. Ich klaue einfach mal die „Definition“ aus dem Beitrag zur Aktion, wo ihr dann auch näheres dazu nachlesen könnt:

Bei einem Blog-Karneval (siehe auch engl. Wikipedia) legt ein Blog als Veranstalter ein bestimmtes Thema fest [Anm.: In diesem speziellen Fall hier: „Welche Interface Addons würdest du auf eine Insel mitnehmen?!] und bittet dann die lesenden Blogger darum, (…) einen Artikel zu diesem Thema im jew. eigenen Blog zu veröffentlichen. Danach listet der Veranstalter des Karnevals in einem neuen Blogbeitrag alle Artikel-Links und kommentiert diese entsprechend, erstellt Zusammenfassungen und/oder vergibt z.B. Prämien für die besten oder etwa originellsten Artikel. (…)

Wahnsinn, wer denkt sich soetwas aus? Aber gut, nachdem der erste Schock überwunden ist, macht man ja bei fast allem mit. Nun denn. Fünf AddOns also. Erstmal in meinen Interface-Ordner schauen. *rumklick* Ok, jetzt aber:

  1. Atlas und AtlasLoot

    Dieses AddOn kennt -wie die anderen folgenden wohl auch- so ziemlich jeder. Man hat eben einen Instanzenatlas und dazu auch gleich die Loottables für die Bosse. Und das AddOn ist eigentlich dermaßen unnütz für mich, dass ich es unbedingt haben muss. Einen großen Teil des Spiels seh ich darin, nicht zu wissen, was die Bosse fallen lassen, oder nur einige sehr ausgewählte Gegenstände zu kennen. Ist doch viel spannender, wenn man nicht weiß, was der Boss so bei sich trägt. Außerdem bringen die Karten nicht immer was, in Karazhan zum Beispiel finde ich sie zum Beispiel so unübersichtlich und unnütz, dass man sie auch hätte weglassen können. Kurz: Ich finde es toll!
    Und heißt es ja schließlich auch, dass man die AddOns auf ne einsame Insel mitnehmen soll – da schadet ein Atlas doch ganz bestimmt nicht!

    Links: AtlasMod & AtlasLoot @Curse-Gaming

  2. KLH ThreatMeter

    …ist eine für Heiler wie für Krieger gleichermaßen und absolut notwendiges AddOn zur Anzeige von „Aggro“ bei einem bestimmten Mob. Als Krieger ist es für mich wichtig, damit ich der Jägerin sagen kann, sie solle sich totstellen, dem Mage, dass sein gepimptes Outfit zu viel Aggro macht und dem Schamanen, dass 40% Critchance tödlich fürs Aggromanagement sind. Und auch deshalb, weil ich damit mein Ego bei 700 TPS ins enorme steigern kann. Als Heiler brauch ich es dafür, um zu sehen ob ich als nächstes den Mage, die Jägerin, den Schamanen oder tatsächlich einmal den Tank heilen soll und… ja für sonst eigentlich nichts. Ist leider ziemlich CPU-lastig, aber weglassen würde ich „KTM“ trotzdem nie.
    Und auch dieses AddOn ist absolut Insel-kompatibel: Man sollte immer wissen, wo man bei den Eingeborenen steht, wenn man nicht mit dem Ruf „ehrfürchtig“ angespült wird.

    Link: @Curse-Gaming

  3. Gatherer

    Ein AddOn, zur Anzeige von Blümchen / Erzen auf der Minimap. Sammelt nicht nur von dem Spieler selbst Daten, sondern auch von Spielern in seiner Gilde. Ich als leidenschaftlicher Kräuterkundler habe damit meine idealen Farmrouten gefunden, mit denen ich höchst effektiv die ganzen Blumen sammeln kann, die ich dann für Geistesblitze verbrauche.
    Natürlich auch auf der Insel unverzichtbar, wie alle AddOns hier: Wer auf einer einsamen Insel überleben will, der muss wissen, wo er Wurzeln und Beeren findet. Oder Kokosnüsse.

    Link: GathererAddOn

  4. Auctioneer

    Inklusive seiner ganzen AddOns wie SellValue, Enchantrix und EnhTooltip. Ermöglicht das wirtschaftliche Verkaufen und Kaufen über die Auktionshäuser, insofern man des öfteren mal „scannt“. Ist allein deshalb superpraktisch, weil man nie über den Verkaufspreis nachdenken muss, oder nur selten. Und es ist, im Gegensatz zu den anderen AddOns nicht einmal inseltauglich! Oder zumindest bleibt mir verschlossen, wie man soetwas dort nutzen will – egal!

    Link: AuctioneerAddOn

  5. MobInfo2

    Ich bin ein Statistikfreak. Und dieses AddOn gibt mir da die volle Dröhnung, denn es zeigt mir nicht nur die HP von Mobs an, sondern auch, wie oft ich sie getötet habe, was sie gedroppt haben, ihren Durchschnittswert in Silber- oder Goldstücken und und und. Überinformativ sozusagen. Und vermutlich größtenteils nur eine Spielerei, aber es ist einfach schön, solche Dinge zu wissen.
    Und wieder der Inselcheck: Bestanden! Wirst du von einem Tiger angefallen der etwa 5.ooo HP mehr hat als du – lauf! Was, die Krabbe ist Level 1? Auf zum Fischfrühstück! Irre.

    Link: @Curse-Gaming

So, das wäre erledigt. Vielleicht sollte ich noch erwähnen, welche AddOns die Auswahl knapp verpasst haben: „OneBag“ -nur noch eine große Tasche- und „Scrolling Combat Text“. Beides sind wirklich gute Erweiterungen, aber irgendwie hat es dann doch nicht gereicht.

Was hat mir das ganze gebracht? Eigentlich nichts, außer dass ich die erwähnten AddOns nun alle wieder in der aktuellen Version installiert habe. Also vielleicht doch nicht so schlecht, und auf das „Ergebnis“ von Nils, das heißt der Auswertung des „Karnevals“ bin ich auch gespannt.

Das war’s dann also für heute, ich geh mich jetzt endlich für Karazhan fertig machen, viel zu viel Zeit verplempert. 😉

Gamestar Sonderheft zu „World of Warcraft“

Mai 31, 2007

Ja, da habe ich mal eine wahrliche Insiderinformation für euch. Um genau zu sein: Ich kann in die Zukunft schauen. Am 13. Juli 2oo7, das heißt in genau 1 Monat und 14 Tagen erscheint ein Sonderheft der Gamestar zum unseraller heißgeliebtem Spiel World of Warcraft im handlichen DinA5-Format.

Warum ist das allerdings eine Erwähnung hier wert? Ganz einfach: Ich bin drin. Tada! Da seid ihr platt, was? Heute wurden die restlichen Formalitäten erledigt und somit ist es fast amtlich und damit auch ankündigungswürdig in diesem meinigem Blog. Und was habe ich getan?

Nun, es wird darin ein wohl ausführlicher PVP- und Arenaguide zu finden sein, der von einer namhaften deutschen Gilde geschrieben wurde (deren Namen ich hier mal ausnahmsweise nicht nennen möchte). Damit habe ich überhaupt nichts zu tun. Dieser größere Guide wird allerdings ein etwa 2-seitiges Vorwort mit der Großüberschrift „World of Warcraft als eSport“ besitzen – und ich hatte die Ehre, dieses verfassen zu dürfen.

Leider ist es mir aus rechtlichen Gründen nicht möglich, dieses Vorwort in meinem Blog zu veröffentlichen. Heißt für euch: Wenn ihr es lesen wollt -und das solltet ihr!-, dann müsst ihr einfach am 13. Juli zu dem Zeitschriftenhändler eures Vertrauens wackeln und diesen anbetteln, euch das Heft auszuhändigen. Unter Androhung von rigorosen Foltermethoden, die ich hier ebenfalls aus rechtlichen Gründen nicht näher erläutern darf, versteht sich.

Ich zumindest bin so ein bisschen stolz und hoffe, dass ein wenig Feedback dazu kommen wird, falls es tatsächlich Leute gibt, die diesen Blog und gleichzeitig das Gamestarheft lesen und dann auch noch die akrobatische Denkbrücke zwischen beidem herstellen können. Was selbstverständlich keine Herabwürdigung meiner Leserschaft darstellen soll, wie Jacko es sagen würde: „I love you all.“ – ich wünsche euch zumindest viel Spaß damit. 🙂

So, genug Werbung, heute Abend geht’s wieder nach Karazhan, mal sehen ob wir heute an einem Abend endlich bis zum Kurator durchkommen.

Update: Es erscheint im Juli, nicht im Juni. Ein kleiner, aber dummer Fehler meinerseits. Danke, Patrick, Cheffe. 😉

Die besten Patchnotes ever!

Mai 30, 2007

Patchnotes klein

…und viele weitere ignoriert und/oder reingepatcht. Ansonsten kein Kommentar dazu. Glaub ich.

OMG it’s teh Sonnenverschlinger!

Mai 29, 2007

Wer hier nicht nur meine Beiträge, sondern auch die Kommentare liest, der weiß es ja schon, aber darüber nichts zu schreiben wäre barbarisch, sadistisch und überaus gemein. Gestern war es mal wieder soweit – ein neuer Run auf die heroische Mechanar stand an. Mittlerweile kenne nicht nur ich, sondern auch ganz viele andre diese Instanz schon sowas von auswendig, aber es lässt sich nicht vermeiden. Außerdem liebe ich Mechanar, 5 Marken gibt’s pro Run und dieser dauert im Idealfall ein bisschen mehr als ne Stunde.

Naja, langes Geschwafel. Zu Beginn hatte ich 36 [item]Abzeichen der Gerechtigkeit[/item], nach dem Run 41 – und damit genug für den [item]Autoblocker 600 von Gnomeregan[/item]. Und Pathaleon der Kalkulator ließ endlich, endlich, endlich [item]Der Sonnenverschlinger[/item] fallen. Yesyesyah! Meins! Alles meins! *(w)irres kichern*

Und nicht nur das. Denn mit Hilfe von Abbadonn und Nermy habe ich es dann auch geschafft, in Windeseile die Materialien für eine Verzauberung, die sich im Volksmund „Mungo“ nennt im Inventar zu haben. Einmal noch schnell um die Welt geflogen zu Dacherykeks (geiler Name, echt; und ein Danke!), Materialien und ein bisschen Gold überreicht und boingboingboing: Ich hab Mungo!

Nun kann ich endlich mit einem guten Gewissen auch einmal andere Heroicinstanzen von Innen sehen. Und mit Sicherheit auch zur Freude derer, die ne Menge Geduld aufgebracht hatten, um mir zu dem Schwert zu verhelfen. Dafür einfach nur ein kleines aber feines: „Danke, Leute, ihr seid so geil!“ Heute Abend in Kara wird man dann sehen, wie gut sich das neue Schwert macht.

…und ich wette, der [item]Königsverteidiger[/item] droppt wieder. Meins, alles meins!

World of Warcraft: Blogwatch

Mai 28, 2007

Ihr wolltet schon immer wissen, über was die sogenannte „Szene“ so bloggt? Wie die allgemeine Resonanz auf bestimmte Themen ist? Da kann euch jetzt geholfen werden, denn Nils von WoW-Blogger und Jan vom skyfighter-Blog haben etwas ausgeheckt.

Blogwatch-Logo

Ab sofort kann man unter der URL http://blogwatch.skyfighter.net einen sogenannten Blogwatch betrachten. Interessanterweise bin ich dort sogar schon vertreten, ohne mich angemeldet zu haben. Deshalb ein Danke an Nils oder Jan, einer von euch beiden wird sicher dran Schuld sein.

Und weil mir diese Eingabe nicht, wie viele andre, von Gott persönlich eingeflößt wurde, gibt’s als Belohnung sogar nen Trackback auf den skyfighter-Blog, wo ich zuerst darauf aufmerksam wurde. Und ich wünsche den Lesern dieses und anderen Blogs viel Spaß mit dem neuen Service, ich finde das wirklich ganz großes Tennis. Und ich war dazu noch so frei, das Bild, das ihr oben seht, von Nils zu „klauen“ – damit sind wir dann auf Gleichstand. 😉

Erste Eindrücke zum Patch

Mai 28, 2007

So, da ist er der [tag]Patch 2.1.0[/tag], lange ersehnt, heiß erhofft und stark beschimpft. Wenigstens laufen die Server allesamt relativ und fast stabil, eine Sache, mit der ich so überhaupt nicht gerechnet hätte. Ein paar Tage lustiges Antesten war ja nun schon drin und so möchte ich einfach mal meine ersten Eindrücke schildern, hindert mich doch dran!

Es wurden ja „so viele“ neue Quests und Fraktionen eingeführt, der Sinn dahinter ist mir noch nicht klar, denn bis auf die Flugmounts finde ich die Belohnungen nicht einmal so großartig, wie sie sein könnten. Was wirklich toll ist, ist der Anfang der Ogri’la-Questreihe im Schergrat, bringen doch die ersten Gruppenquests bereits über 100 Gold ein. Das „richtige“ Questen kann man allerdings im Moment noch vergessen, jedes einzelne Gebiet ist dermaßen überfarmt, so dass ich entweder nachts dort spielen werde oder am Besten sogar bis zum nächsten Contentpatch warte. Während sich dann jeder um die neuen Sachen prügelt, kann ich gepflegt die jetzt noch neuen Dinge nachholen – man hat es schließlich nicht eilig.

Die Berufe… tja. Was hat Blizzard da wieder gemacht. Alchemie wurde zerstört, wie ich es mir dachte. Was gibt es zu bemängeln: Die Fläschchen sind alle viel unwirksamer geworden und brauchen demnach auch weniger Materialien; ist das gut oder schlecht? Eigentlich relativ egal, denn so viele Fläschchen kann ich ja nicht, es sind gerade einmal 3 Stück.

Was Blizzard dort aber wirklich versaut hat, ist der Tausch der Materialien für Heil- und Manatränke. Ich hatte Mats für etwa 50 Heiltränke -die für mich als Krieger wichtig sind- auf der Bank. Und nun? Kann ich 50 Manatränke machen! Super! Und im Nethersturm als Defkrieger [item]Netherblüte[/item]n farmen! Ich glaube, denen hat man ins Gehirn geschissen? Ich wüsste vor allem gerne: Warum!? Die Mats waren doch super, niemand hatte sich beschwert? Da retten auch ein paar neue Elixiere nichts mehr, auch wenn diese zum Teil wirklich hochwertig sind.

Am Interface an sich hat Blizzard wenigstens nichts zerstört. Moment – doch! Den SucheNachGruppe-Channel, dem man immer so nett beitreten konnte. Geht ja jetzt nur noch durch das Tool, was ein Blödsinn. Gründe ich mir eben den SucheNachGruppe2-Channel, wer will mich schon dran hindern. Und wenn ich den Channel nur genug propagiere, wird er sich auch füllen. Welch diabolischer Plan! Was im Gegensatz dazu aber wirklich gut ist, ist das Suche-Dingens in den Herstellungsfenstern, genau wie der Haken bei [x] Materialien vorhanden. Durchaus hilfreich und lange erwartet, dafür gibt’s ein kleines Danke an Blizzard. Und ein großes FU für die vielen Verschlimmbesserungen, wie man in der Wikipedia sagen würde.

So, das war’s immerhin zu dem Ich-hasse-Blizzard-für-seine-Taten-Teil. Denn es gibt ja auch wirklich schöne Dinge. Die Kinderwoche zum Beispiel, eine große Reisequest für die man etwa 50 Gold bekommt und am Ende ein [item]Ei des Kolumbus[/item]. Das Ding ist einfach nur genial, ich liebe es! Auch liebe ich es, dass ich nun Luftelementare öfter mal eine [item]Essence of Air[/item] („Essenz der Luft“ geht nicht) fallenlassen, immerhin brauche ich die für meine +15 Beweglichkeit auf Waffe, solange Mungo noch nicht in erreichbarer Nähe (will heißen: „kostenlos“) ist.

Und sonst? Tja, keine Ahnung. Morgen soll es wieder nach Karazhan gehen, der Kurator und das Schachevent und eventuell Arans Schemen warten auf uns. Vielleicht wurde ja dort noch etwas verändert, aber das sehen wir erst dann. Der restliche Content ging ansonsten bisher spurlos an mir vorüber, aber wenn ich etwas loswerden muss, dann weiß ich ja wo ich das tun kann. Ich hoffe, es erwarten mich nicht noch zu viele schlechte Überraschungen…

Wisst ihr noch, damals, als… (I)

Mai 28, 2007

…es nicht in jeder Hauptstadt ein Auktionshaus gab?
Das einzige Auktionshaus bis zum Patch 1.9.0 (oder 1.8.0) stand in Orgrimmar, weshalb dies auch heute noch der zentrale Anlaufpunkt für die Horde ist. Auf der Allyseite war es Ironforge.

..man tatsächlich noch mehrmals täglich die Buchstaben G und N im Gruppenchannel gelesen und geschrieben hat?
Es gab kein Fenster, in dem man bei einem Loot zwischen Bedarf und Gier unterscheiden konnte mit einem Klick. Droppte etwas grünes, so war es nötig, dass alle Spieler N(eed) oder G(reed) anmeldeten, natürlich im Gruppenchannel. Dann wurde manuell ausgewürfelt – ja, es war einmal richtig kompliziert.

..das Brachland für die Horde einmal genau einen Flugpunkt hatte?
Dieser befand sich in Crossroads. Erst nach und nach kam ein Flugpunkt nach Camp Taurajo und schlussendlich auch ein neutraler für Ratchet hinzu. Das südliche Brachland war eine grauenvolle Gegend zum Questen!

Diese Serie wird fortgesetzt, wann immer mir solche Gedanken kommen. 🙂

Geistesblitze! Karazhan! Woohoo!

Mai 25, 2007

Wow, ich bin beeindruckt, denn der heutige Run war mal wieder toll. Aber das ist überhaupt nicht der Punkt, denn bevor der Run überhaupt begonnen hatte, war ich schon hocherfreut – es geht um die Geistesblitze. Vor dem neuesten Patch hatte ich das große Pech, keinen einzigen davon gehabt zu haben. Zeitpunkt und Ort: Heute vor Karazhan, der kleine Asak stellt ein paar Manatränke für einen unserer Priester -Thousand- her. Und da ist es passiert, der helle Wahnsinn. Ich zeige es euch einfach, denn das wird wohl die beste Lösung sein.

Geistesblitze

Es ist ja bekannt, dass die Chance auf einen Geistesblitz stark erhöht wurde, aber ehrlich gesagt würden mich doch genaue Zahlen interessieren. Wie dem auch sei – ich freu mich ganz stark!

Dann ging’s nach Karazhan rein, Attumen, Moroes, Maid – alle down. Sogar das Theaterevent -diesmal das Rotkäppchen- wurde ohne größere Schwierigkeiten bewältigt. Leider mussten wir an dieser Stelle den Run abbrechen (nachdem wir die Nebentür geöffnet hatten), denn Abbadonns Bruder hatte wohl einen Unfall; eine gute Besserung an dieser Stelle und wir hoffen, dass nichts allzuschlimmes passiert ist.

Bevor es allerdings zum Ende kam, hatte ich noch die Ehre, beim Wolf diesen hübschen [item]Eterniumgroßhelm[/item] zu bekommen. Gefüllt mit einem [item]Fragiler lebendiger Rubin[/item], einem [item]Robuster Talasit[/item] und einem [item]Gediegener Stern der Elune[/item] und dazu noch einer [item]Glyphe des Verteidigers[/item] – tada, der Helm wird imba! Einen großen Dank an dieser Stelle an Nekrotana für die Steine.

So und nun gehe ich -wieder- ins Bett. Mich einfach noch ein bisschen freuen. 🙂

Blizzard der Wohltäter…

Mai 24, 2007

…oder doch nur simple PR? Und worum geht es überhaupt? Nun, lasst mal zitieren:

IRVINE – For World of Warcraft players hanging out in Shadowmoon Valley last Friday, bizarre events occurred that can only be explained by a small group of people inside the headquarters of Blizzard Entertainment.

At the helm of the strangeness sat 10-year-old Ezra Chatterton, who directed Warcraft’s lead game designer Jeff Kaplan to blast ferocious-looking monsters, or „bosses,“ with a single death ray. Chatterton cleared the Black Temple for a European clan to fight the volcano-summoning Supremus.

All that power. Heh, heh. „I’m impressed with Blizzard,“ said Chatterton from his wheelchair. „Bravo!“

Eure nächste Frage wird lauten: „WTF? Warum?“ Und die Antwort folgt auf dem Fuße.

The Riverside fifth-grader has a brain tumor. The diagnosis isn’t good; metastatic cancer. Splitting headaches started in March, which led to an emergency room visit in April. Doctors had to sedate him for the pain and he didn’t wake up for a week. Groggy and weak in the hospital, Chatterton only wanted to play the massively multiplayer online game World of Warcraft.

When the Make-A-Wish Foundation of America, an organization that grants wishes to children with life-threatening cases, came calling two weeks ago, Chatterton knew exactly what he wanted.

„I wished for a trip to Blizzard because I’d like to see if they could make a character and do some things for us.“

…Oha, nun wird’s ernst. Der kleine Junge hat einen Gehirntumor und den Wunsch gehabt, zu Blizz zu gehen und dort einen Char zu bekommen. Und Make-A-Wish und Blizzard haben ihm diesen Wunsch erfüllt. PR? Möglicherweise. Und eigentlich bin ich ein grundschlechter Mensch, aber ich finde die Aktion von Blizzard einfach super. Um noch jemanden, aus dem Forum von inWoW.de zu zitieren:

Ich finde es sehr gut das Blizzard diesem Jungen noch eine Freude machen konnte. Er wird nicht mehr viele haben…

Das ist wohl leider war. Und das Schlechte in dieser Welt wird leider nicht durch Blizzard geändert werden können (denn womit kann ein 10 Jahre altes Kind einen Hirntumor „verdienen“?), aber ich finde diesen Zug einfach nur super. Damit steigt Blizzard in meiner Social-Sympathy-Liste ziemlich weit nach oben. Und auch wenn der Kleine diesen Text wohl niemals lesen oder verstehen wird: Ich hoffe, er wird noch eine lange Zeit Spaß haben können, mit WoW oder ohne. „Good Luck, go go go!

Quelle und mehr Infos: ocregister.com

Der Kurator: So war das.

Mai 24, 2007

Wie versprochen gibt’s heute weitere Infos zum vorgestrigen Karazhan-Raid, welcher eigentlich einfach nur super verlief. Der Weg bis zum Kurator an sich ist ja nun nicht wirklich spannend, ein paar Geister umhauen, ein paar Elementare klatschen und tada, dort steht er auch schon.

Vor dem Patch gab’s dann natürlich auch noch ne Menge Tränke und Elixiere für alle -heute nicht mehr-  und „gut vorbereitet“ war für uns eigentlich schon zu wenig. Das und eine supereingespielte Gruppe waren dann wohl auch die Gründe, warum wir genau einen Versuch gebraucht haben bis der Kurator lag – eigentlich ganz easy. Und da es ein ungeschriebenes Gesetz ist, dass ein Boss der einmal fällt immer fällt, brauchen wir nun auch keine Elixiere mehr. So spielten wir Blizzard eben einen netten Streich. Loots waren übrigens T4 für Krieger/Priester/Druiden und Priesterschultern.

Nach dem Kurator waren wir voller Tatendrang und wollten uns den Freeloot des Schachevents anschauen, was wir auch taten. Um es aber mit unseren Worten zu sagen: „Soooo, und jetzt meldet sich einer freiwillig, der weiß, wie man dorthin kommt.“ Planlos zogen wir weiter, töteten Mobgruppe um Mobgruppe, während der erste Library-Timer für Aran startete – bei dem wir mit einem Resttimer von rund 45 Minuten ankamen. Dazu ne Frage an die Leser: Ist das gut?

Doch Aran ließen wir stehen. Genau wie wir Illhoof nicht beachteten, obwohl wir an dieser unauffälligen Wand vorbeiliefen. Und Nethergroll bescherte uns sogar den dritten Respawntimer, aber das alles war uns an diesem Abend irgendwie egal, wir wollten doch nur zum Schachevent. Im Raum kurz davor, mit diesen 2 intverringernden Geistern hatten wir dann noch kurzerhand Probleme, denn kaum waren diese getötet gab es von mir 2 Strahlen in den Raum über uns (?) und es addeten 2 weitere Geister, die allerdings nur von der Hälfte des Raids überhaupt gesehen werden konnten. Ob das von Blizzard beabsichtigt war oder nicht – wer weiß das schon. Aber selbst die 3 Wipes an diesen Stellen entmutigten uns nicht und endlich kamen wir zum nächsten Reparatur-NPC und zum Schachevent.

Planlos wie wir nuneinmal sind entschlossen wir uns einfach mal anzufangen. Die Adjektive zu diesem Event sind: Chaotisch, katastrophal, nett und erfolgreich. Denn obwohl viele unserer Figuren irgendwie draufgingen und ich den Überblick als Heiler nicht wirklich behalten konnte, war es uns möglich, das Event zu bestreiten. Das nächste Mal wird’s dann sogar einfacher, denn nun wissen wir wenigstens, was uns erwartet.

Und jetzt kommt der Hammer – in der Truhe war tatsächlich der [item]Königsverteidiger[/item]. Gewonnen hab ich ihn natürlich nicht, sondern -genau wie das T4- unser Mugnin. Und obwohl es eigentlich nicht meine Art ist, war ich dermaßen wütend in diesem Moment, das kann man sich kaum vorstellen. Dabei bin ich nicht mal besonders itemgeil, aber boah, ich hätte platzen können. 2 Tage später bleibt mir nur noch zu sagen: Scheiße gelaufen für mich, Gratulation Mugnin. Aber vielleicht droppt das gute Schwert ja nocheinmal, obwohl die Dropchance nur 12% hat. Aber, seien wir ehrlich, der [item]Glanz des Verteidigers[/item] ist einfach nicht geeignet für einen Deftank.

Tja, und so ging unser Raid zu Ende, trotz einigen kleinen und größeren Wipes sehr erfolgreich, 2 neue Bosskills, das erste T4-Item und ein kleines Video vom Kurator beinhaltend. Trotzdem: Ein toller Job, der von allen gemacht wurde, ich bin stolz auf unsere Kara-Gruppe, die sich wohl nun offiziell TC1Kara1 nennt. Kryptisch, Kaotisch und Kool.

A propos Video: Es tut mir Leid, dass der Kampf nur ein bisschen langweilig erscheint, aber so sieht eben ein Defkrieger das meiste von Karazhan. Das nächste Mal, bei Aran, werde ich versuchen auch den Raid ein bisschen zu zeigen, insofern das möglich ist. Ansonsten muss eben einer der DDs mal ein Video machen, Tanken ist eben keine ansehnliche Sache. Ich hoffe trotzdem, dass das Video dem einen oder anderen gefällt. Feedback natürlich erwünscht.