Ok, ein Tag und ein wenig positives Feedback später, entschließe ich mich an Heiligabend, die Liste ein wenig weiterzuführen und eventuell zu vervollständigen. So als kleines Präsent für meine Leser zum Ende des Jahres hin ein bisschen Geringschätzung meinerseits. Aber lasst euch von mir nichts einreden: Ihr seid super. Allesamt. Besonders freue ich mich darüber, wenn ich sehe, dass Leute diesen Blog lesen, mit denen ich überhaupt nichts zu tun habe. Und noch mehr über diejenigen, die ich kenne und mit denen ich das Privileg teile, zocken zu können. Und auch noch über die, die zwar kaum mehr spielen, aber trotzdem von Zeit zu Zeit vorbeischauen. Und über meine Bloggerkollegen, männlich wie weiblich. Ach, ihr wisst schon, was ich meine.
Nun gut, zum Thema. Nachdem wir ja schon wissen, was ich als Magiern von Kriegern und Druiden halte, was kommt als nächstes? Ich strukturiere den Text nun auch ein wenig besser, vielleicht wird’s ja mal legendär. Zumindest so mancher Magier stimmt mir in manchen Gesichtspunkten zu. Bestimmt.
der Paladin
Wie Barlow eins schon sagte: „Paladin, Loladin und Olololadin“ – dieser Witz wird einfach nie alt. Im weitesten Sinne spiegelt er aber das wider, wie man Paladine im Allgemeinen (und ich im Speziellen) sieht: Als Healbots. Mit coolen Buffs. Von einem Pala in der Gruppe geheilt zu werden, ist einfach himmlisch, mehr Rüstung und saftige Blitzheilungen lassen das Herz eines jeden AoE-Bomber-Magiers höher schlagen. Außerdem ist ein Paladin, nicht zwingend als Heiler, im Raid für mich einfach Pflicht, denn, wie schon erwähnt, funktioniere ich ohne SdR einfach nicht richtig. Wie ein Ferrari inner 30er-Zone.
Leider sind die beiden anderen Skilltrees für Palas… nun ja, wie soll ich sagen. Vielleicht ist „überflüssig“ nicht die beste Wortwahl, aber mal ehrlich: Wer Schaden machen will, richtig dicken Dämätsch, der spielt keinen Paladin, sondern einen Hexerjägermagieschurken. Oder nen Offwarriferalshadow. Aber keinen Vergelter. Diese sind zwar putzig, aber ohne ihre Auren und Buffs würden wohl viele Raids auf diese Skillung verzichten. Genau aus diesem Grund gibt es auch nicht viele Vergelter.
Das gleiche Spiel lässt sich übrigens mit den Tankadinen spielen, die will auch keiner, obwohl ich der Überzeugung bin, dass ein anständiger Palatank durchaus besser sein kann, als ein Krieger. Nur gibt es eben so wenige davon, dass ich noch nie die Ehre hatte, mit einem „richtigen“ Tankpala in einem Raid zu sein, einer mit Critimmunität und so. Aber vielleicht habe ich damit auch nichts verpasst.
Im PvP sind Paladine übrigens Opfer. Spätestens wenn die erste Bubble draußen ist, stirbt der Paladin. Und obwohl der das auch weiß, macht er es trotzdem und verzögert seinen Tod unnötig. Wie ich mit meinem Eisblock, den ich, so Blizzard will, ab dem nächsten Patch beim Lehrer lernen kann.
der Hexenmeister
…ist die bessere Version eines Magiers. Eigentlich kann er fast das gleiche wie ich, nur dass er dabei mehr Schaden macht und nicht oom läuft. Außerdem ist er (fast) der bessere Bomber, hat im Normalfall mehr Leben als ich und ist im PvP nicht kleinzukriegen. Mit anderen Worten: Ich hasse Hexer. In jeder einzelnen Skillung. Klar, die sind voll genial, aber wenn mein Magier nicht Wasser, Brot, Portale und intelligent machen könnte, dann wären, so schätze ich, alle Magier-Raidplätze mit Hexern gefüllt worden. Heilen kann er sich übrigens auch mit seinem tollen Lebenssauger. Oder wie es jemand einmal formulierte: „Ich gehe mit 10% Leben und Mana in einen Kampf und komme mit 15% von beidem heraus.“ – das macht eifersüchtig.
Tja, ihr lieben Hexer, ich sage es nicht gerne, aber: „Nerf locks!!1“. Ja, aus mir spricht nur der Neid.
der Schamane
Der Schamane ist eine tolle Klasse, vielseitig wie kaum eine andere und jede Skillung ist tatsächlich zu etwas nutze – das kann kaum eine andere Klasse von sich behaupten. Ob er als Heiler in kurzer Zeit viel rauslässt, als Melee zum Teil wirklich mehr als ordentlichen Schaden macht oder ob er als „Ele“ hinten steht und einen auf Magier-Imitat macht – ich mag Schamanen. Gut, meistens haben sie das gleiche Problem wie ich, denn sie laufen oft oom, aber das verbindet ja dann noch mehr. Außerdem kann ein Schamane genau so ekelerregend viel Aggro ziehen wie ich – und in den Raids überlebt er das nicht einmal mit seiner ach so tollen Schweren Rüstung.
Der Schamane stellt zudem keine Konkurrenz für mich da, weder mit Items noch in einer Gruppe, da die CC-Fähigkeiten sehr eingeschränkt, sozusagen „nicht vorhanden“, sind. Dafür profitiere ich in einiger Hinsicht von Schamanen, sei es nun durch Manaflut, das +Spelldmg-Totem oder die beruhigenden Winde. Und im PvP ist er zudem selten eine Gefahr, es sei denn, er weiß, wie er das Totem der Erdung und den Erdschock einsetzen muss. Zum Glück sind die meisten „Imbamanen“ allerdings ziemliche Noobs und wissen mit einem Instant-Pyro nichts anzufangen. Man muss sie also einfach lieben.
der Magier
„Was, nun schreibt der aSak schon über andere Magier?“ – korrekt, denn ich muss ja über die Klasse herziehen. Obwohl ich den Magier erst seit relativ kurzer Zeit spiele, glaube ich, ihn ganz gut zu beherrschen. Und wenn ich mir die anderen Magier so ansehe, dann scheint das auch zu stimmen. Zugegeben: Ich habe Aggroprobleme und im Gegensatz zu den Arkan-Frost-Magiern auch massive Ärgernisse durch mein Mana. Aber: Ich mache Schaden, was nicht jeder Magier von sich behaupten kann.
Um genau zu sein, verstehe ich das auch nicht. Eigentlich müsste ein Magier, der wirklich gut episch ausgerüstet ist, meinem Char im Schaden davonlaufen. Stattdessen musste ich in den letzten Tagen feststellen, dass ich gute 80 bis 100 DPS über einem Full-Epic-Frostmage liege. Dadurch stellen sich mir 2 Möglichkeiten: Entweder ich oder er machen etwas falsch. Da ich aber mit SdR (den die andren Magier auch hatten) ebenfalls keine Aggro ziehe, nicht bis obenhin zugepottet war und trotzdem im Schaden wohl über diesen lag, bestätigt mich das darin, dass die Skillung, die ich Dank Eps ausprobiere, wirklich überragend ist.
Gut, worin mich sicher manch geübter Magier schlägt, ist die Sache mit „Target im Sheep halten und gleichzeitig dezenten Schaden machen und dabei am besten noch Entfluchen“, so ganz multitaskingfähig bin ich leider nicht. Aber es ist schon enttäuschend, was man von manchen Magiern so sieht. Wohlbemerkt nicht von allen, es gibt auch sehr gute Arkan-, Frost- und Arkan-Frost-Magier. Aber diese stellen wohl tatsächlich die Minderheit dar. Der einzige Pluspunkt: Sie funktionieren auch ohne SdR.
der Priester
Poh, eine Klasse, über die ich nicht viel zu sagen weiß. Wie Blesshorn gestern sagte: „Das Schweizer Armeemesser unter den Heilern“, mit Willenskraft und Ausdauer ein toller Buff-Char, eigentlich einfach nichts zu bemängeln. Ich mag Holy/Disc-Priester. Schattenpriester nicht so. Also nicht die Leute, die Schattenpriester spielen, aber ich finde, dass diese unglaublich wenig Schaden für sehr viel Aggro machen. Bisher habe ich nur sehr wenige Shadows getroffen, die diese Behauptung widerlegen konnten. Aber der Gipfel war beispielsweise ein Shadow, der weniger Schaden machte, als ich mit meinem Defkrieger. Das ist zwar die radikale Ausnahme, aber das ist bei den meisten anderen Schadensklassen ein Ding der Unmöglichkeit. Trotzdem mag ich Schattenpriester in meiner Gruppe, irgendwie, denn meine Manaprobleme verflüchtigen sich plötzlich. Außerdem sind die Spieler der Shadows meist alle ein bisschen durchgeknallt, was ich durchaus begrüße.
So, 2 Klassen fehlen noch, und da kann ich mich nun wieder aufregen…
der Schurke
Barlow, ich verfluche dich! Schurken sind einfach nur… grooar! Stunlock Crit Crit tot! Und wenn man denkt es geht nicht mehr, kommt irgendwo ein Vanish her! Gut, ich wurde schon früh von einem erfahrenen Magier erzogen. Auf meine Frage, was man denn als Magier gegen einen Schurken unternehmen könne, antwortete er eloquent: „Wenn er den ersten Schlag hat, leg dich hin. Geht schneller.“ Bis heute habe ich es nicht geschafft, gegen gute Schurken zu gewinnen. Denn selbst wenn mein Instant-Pyro crittet, gibt’s immernoch den CoS – und ohne Eisblock kann ich das auch nicht einfach ausstehen; festfrosten ist schließlich nicht drin.
Das schöne ist, dass diese Leidensgeschichte schon begann, als ich das erste Mal am Level 19 PvP teilgenommen habe – und alle 10 Level wiederholte sich die Geschichte. Schurken sind einfach nur mies gegen Magier, das lässt sich nicht anders sagen. Dazu bieten sie einem in der Gruppe keinen Vorteil und machen noch konkurrenzfähigen Schaden. An alle Rogues: Möge euch die Nerfkeule hart critten! :<
der Jäger
…waren früher für Offkrieger und Magier einfach nur Frühstücksfleisch in einer Pappdose, belanglos und einfach zu besiegen. Seitdem allerdings Fallen im Kampf gelegt werden können und mit 2.3 der größte Klassenbuff ever auf die Jäger viel – keine Chance mehr. Weder mit nem Krieger, noch mit meinem tollen Magier. Silencing Shot, Scatter Shot, was weiß ich noch alles – einfach nur böse. Dazu am besten ne Schlangenfalle und ein nerviges Pet. Wenn ich einen Jäger sehe, dann trete ich die Flucht an.
Und nicht nur im PvP sind Jäger gemeingefährlich, auch im PvE haben sie die Nase vorne. Guter Jäger fahren ihre 900 bis 1000 DPS (bei gleichwertigem Equip mit einem Magier!), können schnelleren und präziseren Schaden machen, haben einen kompletten Aggro-Wipe alle 30 Sekunden (den stärksten im Spiel!) und können -insofern sie gut sind- Eisfallen genau so exakt platzieren wie ein Magier ein Sheep setzt. Bäm, da wird die Klasse des Magiers hart gepwnt, das muss man neidlos anerkennen. Und dazu hat von der Aura eines Jägers kein Caster der Welt etwas.
Trotz dieser Umstände mag ich Jäger. Nicht nur, weil ich selbst einen kleinen twinke, sondern auch, weil man bei kaum einer anderen Klasse den Skill eines Spielers sehen kann: Jeder kann Jäger spielen, aber nur wenige gut. Und es ist einfach eine Freude, mit einem guten Jäger durch Raids und Instanzen zu rushen, eine Augenweide, wenn man sieht, wie genial Eisfallen platziert werden und wie der Tank immer schön eine Misdirection abbekommt. Leute, ich bin wirklich ein bisschen neidisch – aber rerollen werde ich deshalb wohl nicht.
Fazit
Drei Klassen im Spiel, die dem Magier haushoch überlegen sind, zumindest in manchen Situationen: Schurke, Jäger, Hexenmeister. Was irgendwie schon deprimierend ist, wenn man überlegt, dass damit viele Dämätsch-Klassen besser designt wurden, als es beim Mage der Fall war. Aber mit den kommenden Änderungen wird der Magier wieder konkurrenzfähiger, die Manaprobleme legen sich – dann brauche ich nur noch einen Paladin im Raid und ein bisschen besseres Equipment, damit ich die anderen Schadensklassen weit hinter mir lassen kann.
Es stehen heiße Zeiten an, feurige Zeiten.