Archive for Oktober 2006

Sammeln fast komplett.

Oktober 31, 2006

Hui, das ging ja schnell. Ein Tag intensives Kräuterfarmen und schon sieht die Welt ganz anders aus. Die gestrige Liste hat sich auch ein wenig verändert, denn auf die Schattenschutztränke wird mehr oder minder verzichtet, da sie vermutlich keinen Sinn haben. Dafür gibts Manaöl von einer Hexerin – effektiver ist’s bestimmt.

Bisher befindet sich in meinem Inventar:

  • 8 Elixiere der überragenden Verteidigung
  • 25 Heiltränke
  • 21 Manatränke
  • 2 Fläschchen der Titanen
  • 2 große Schattenschutztränke

Die Materialien für ein Fläschchen der destillierten Weisheit sind auch schon vorhanden; das Flask an sich wird die Tage von einer Magierin gebraut. Heißt also mir fehlen noch effektiv (denn einiges hab ich auch schon):

  • 1 schwarzer Lotus (bzw keiner wenn Amyrella [die Magierin] mir einen leiht) oder 3, falls wir doch 4 Flasks machen.
  • 30 Traumblatt (noch ein Flask) oder 90 Traumblatt (noch 3 Flasks)

Ja, das war’s schon. Ging ja eigentlich ganz gut. Der Samstag kann kommen und Valthalak wird sich schämen, gegen uns zu verlieren! Bwahahah!

Einkaufsliste für nächsten Samstag

Oktober 30, 2006

Naja, eigentlich keine Einkaufsliste, sondern das, was ich für den nächsten Valthalak-Versuch zusammenbrauen werde. Wird ne lange Woche. Folgende Tränke brauchen wir. Ok, ob wir sie brauchen weiß ich nicht, aber mit ihnen wirds wohl einfacher:

Und dafür benötigt man eine ganze Menge Kräuter. Und genau diese werde ich diese Woche farmen:

  • 200 Traumblatt
  • 80 Eiskappe
  • 80 Blassblatt
  • 80 Grabmoos
  • 60 Gromsblut
  • 40 Goldener Sansam
  • 28 Steinschuppenaale
  • 20 Bergsilberweisling
  • 6 Schwarzer Lotus
  • 4 Sonnengras

Ganz schön viel, was? Und da sind die 70 Kristallphiolen noch nichtmal miteingerechnet. Sorgen machen mir eigentlich nur die 6 Loti (Lotusse? Loten?) und eventuell die Blassblätter. Der Wert der Materialen beläuft sich -nur zur Info- auf etwa 550 bis 600 Gold. Ich werde morgen dann erstmal mit den Traumblättern und den Eiskappen anfangen. Das wird ein Spaß! Und am Ende liegt Valthalak. Bestimmt.

Ein „ganz normaler“ Tag in WoW I

Oktober 29, 2006

Zum Abschluss des heutigen Samstags möchte ich einmal einen kleinen chronologischen Bericht über den heutigen, wirklich erlebnisreichen Tag in der World of Warcraft / in WoW berichten. Zusammenfassend würde ich sagen drehte er sich um Bugs, GMs und UBRS. Klingt vielleicht nicht spannend, aber doch interessant zu erleben und eventuell auch zu lesen. Und weils chronologisch ist mach ich ne Aufzählung. Genialer Plan, was? Fangen wir einfach mal an…

  • Alles beginnt um etwa 18:30 mit dem Einladen zu AQ20. Es gibt die gleichen Probleme wie jede Woche und in jedem Raid; angemeldete Spieler fehlen, manche sind zu spät und und und. Egal, um 20:00 geht es dann trotzdem irgendwann los. Es läuft zwar nicht perfekt, aber es läuft immerhin. Nach ner knappen Stunde sind wir bei Kurinaxx angelangt. Der 1. Versuch scheitert bei einem kläglichen Prozent. Um genau zu sein bei etwa 2000 Rest-HP. Nicht ideal, aber beim 2. Try liegt er dann. Die Gruppe geht weiter zu Rajaxx.
  • Dort angekommen raubt uns der General fast den Verstand. Der erste und 2. Try enden viel zu früh, es sterben zu oft zu viele. Beim dritten Versuch wird es dann spannend: Nach der vierten Welle kommt niemand mehr und der Raid verlässt den Kampf. Eigentlich super, aber irgendwie doch nicht. Denn kaum haben wir die nächste Gruppe manuell gepullt, kommt die 6. fast zur gleichen Zeit. Lange Rede kurzer Sinn: Das Event ist verbuggt und wir kriegen es in 5 Tries nicht hin. Das Schlimmste daran ist, dass zwischen jedem Versuch 15 Minuten Wartezeit liegen, da wir ja auf unseren Generallieutenant warten müssen. Dank des kleinen Bugs geben wir nach 5x Scheitern auf. Neuer Tag, neues Glück.
  • Direkt danach schrieb ich dann einen GM an, um ihm das Problem mitzuteilen. Natürlich war ihm das Problem schon bekannt. Wie immer. Die Besonderheit an diesem GM waren aber 2 Dinge: Erstens behauptete er, keine Makros benutzt zu haben -was zu einem lauten Lachen im Raid-TS führte- und zweitens antwortete er innerhalb von nur wenigen Minuten! Eine reife Leistung und alle freuten sich eigentlich. Doch wieso war er so verdammt schnell?
  • Diese Frage konnte man kurz darauf beantworten: Es findet zur Zeit eine Umfrage statt! Kaum dass mein Ticket bearbeitet wurde, erschien an der gleichen Stelle ein „Sie wurden zur GM-Befragung ausgewählt!“. Irre! So sah das dann aus:
Umfrage über GMs ingame
  • Man beachte vor allem die Frage nach der Zeit der Antwort. Mir stellt sich daher eine andre Frage: Hätte der GM auch ohne die Umfrage so schnell reagiert? Ich wusste bis eben nicht einmal, dass es eine solche Umfrage gibt. Aber vielleicht ist das gar keine schlechte Idee von Blizzard.
  • An dieser Stelle wird morgen ein Bericht über den weiteren Verlauf von UBRS eingefügt, aber es ist nun fast 5 Uhr (ok, eigentlich erst 4 Uhr) und ich bin müde, viel zu sehr. Wer also mehr über Valthalak wissen will und wie man ihn besiegen kann, der sollte wieder hier vorbeischauen.
    Nun, dann gehts mal weiter mit UBRS. Nach dem mehr oder weniger erfolgreichen AQ-Run wollten dann einige noch in die OSFS (jah!), um dort verschiedene Quests zu erledigen; ein paar mussten die Brandwache Glutseher töten, andre (ich) benötigten die Augen der Drachen für die Ony-PreQuest, Nermy benötigte Rends Kopf, unser Tank wollte Drakki liegen sehen um die PreQuest-Reihe abzuschließen und nichtzuletzt wollte unser Hexenmeister Jaeden Lord Valthalak töten um endlich seine T0,5-Quest abzuschließen. Kurzum: Dinge waren zu erledigen.
  • Die erste Überraschung erlebten wir, als Gyth tatsächlich einen chromatischen Knochenpanzer mit sich führte. Zur großen Freude von Nermy und zum größeren Unglück von Jaeden -übrigens der Twink des Schamanen Abbadonn- und Asak, konnte Nermy ihn konkurrenzlos looten. Das war zugleich das erste Mal in meinen >100 UBRS-Runs, dass ich den Knochenpanzer überhaupt habe droppen sehen. Ärgerlich, wirklich. Aber gut, Nermy wird sich dafür bald mit neuen Beinkleidern eindecken können…
  • Bis zur Bestie natürlich keine weiteren Vorkommnisse. Nachdem die Bestie getötet und der Raum daneben gesäubert wurde, machte sich Jaeden daran, sein 120G-Räuchergefäß aufzustellen. Und Lord Valthalak erschien tatsächlich. Da niemand bisher gegen diesen gekämpft hatte, stellten wir uns auf das Schlimmste ein, nachdem Jaeden ein wenig Taktik verkündete.
  • Der erste Versuch scheiterte direkt; Valthalak 98% („Der heilt sich ja!“), Raid tot. Bevor es zum nächsten Versuch dann weitergehen sollte, machten wir uns noch schlauer: Valthalak beschwört kleine Assassinen, die einen fesseln und einem einen 8-Sekunden-Debuff geben. Vor Ablauf dieser Zeit muss der/die Assassine/n sterben, da sonst ein Instant-tot die Folge ist. Außerdem verteilt er eine Art Kettenblitz, den wir aber beim ersten Versuch nicht sahen. Also stellten wir uns beim 2. Versuch nah zusammen um uns um Valthalak zu versammeln; die Mages sollten die kleinen Assassinen bomben und wir wollten Schaden machen.
    Weit gefehlt: Noch bevor der Raid sich um Val versammeln konnte gab es eine sogenannte „Schattenwut“ die mit knapp 15k-NonCrits auf einmal den halben Raid wegbritzelte. Beim dritten Versuch landete Val dann mit einer Max-DMG-Taktik immerhin auf 60%, die Taktik zum Erfolg rückte näher. Der vierte und für dieses Wochenende letzte Versuch schien wesentlich vielversprechender: Ein Magier und ein Hexenmeister kümmern sich um die Spawns, alle anderen hauen drauf was geht, alle natürlich ein wenig im Raum verteilt. Und diese Taktik funktioniert. Oder besser: Würde funktionieren.
    Denn leider ging uns bei etwa 28% das Mana aus, es starben die ersten Leute und der Versuch war besiegelt. Immerhin ist die Taktik nun gefunden. Und so schworen wir uns feierlich, uns am nächsten Wochenende wieder zu versammeln in der gleichen Konstellation, jedoch schwerer bewaffnet: Nächstes Wochenende wird Lord Valthalak im Staub liegen, mit Hilfe von 2 Fläschchen der Titanen und 4 Fläschchen, die das Mana um 2000 punkte erhöhen. Außerdem werden viel mehr Heil- und Manatränke eingepackt. Und Asak wird sehen, was man sonst noch leckres brauen kann, um dem Drachengeist den Gar auszumachen. Und: Jaeden wird der 1. Hexenmeister auf Hordeseite, der die T0,5-Quest erfolgreich abschließt. Nächstes Wochenende.
  • Nach dem vierten Wipe also wollten wir weiter zu Drakki, was sich Dank einem kompletten Respawn allerdings etwas hinzog. Ohne mich (Seelenstein!) schafften es die 9 verbliebenen in grandiosen 30 Minuten wieder bis zur Halle der Bestie, eine tolle Leistung. Drakki lag einige Minuten später und dann war es absolut Zeit, für alle schlafen zu gehen. Doch die Odyssee von UBRS geht weiter, in 6 Tagen. Natürlich auch hier. Doch erstmal geht’s ans Fläschchen brauen…

Mit andern Worten: ein fast „ganz normaler“ Tag in der World of Warcraft.

Was ist lila und man kann damit reiten?

Oktober 28, 2006

Richtig, mein neues Epicmount. Eigentlich hab ich ja schon lange dran gezweifelt, ob ich das Mount denn noch bekommen würde. Ein glücklicher Zufall verschaffte mir allerdings einen Schub: Vor ein paar Tagen droppten in LBRS (bald: Untere Schwarzfelsspitze) die Handschuhe der Schattenkunst. Durch einen glücklichen Zufall gewann Nermy ebendiese und gab sie mir zum teuren verhökern, angeblich seien sie etwa 150 Goldstücke wert.

Eben loggte ich mich ein und sah: Sie sind es tatsächlich! Damit war der Kaufvertrag für mein kleines Reittierchen besiegelt. Jetzt bin ich stolzer Besitzer des

großen grauen Kodos

Wie geil! Endlich nicht mehr mit 60% durch die Welt krebsen. Thoriumerze und Arkankristalle farmen! Yippieh! Und ein Dank an Nermy, die mir mit ihrem Epicmount lange meine Nerven geraubt hat und mich so zur Motivation des Sparens getrieben hat.

Molten Core zum Zweiten.

Oktober 27, 2006

Na, wer hätte das gedacht. Nach den gestrigen Lags und Disconnects, durch die wir nicht einmal Magmadar mehr geschafft haben, gingen wir heute den nächsten Versuch an. Und was soll ich euch erzählen – es läuft. Magmadar im 1st Try tot, Gehennas ebenso. Und grade jetzt gibts ne kleine Raucherpause, während der ich diese Zeilen schreibe. Denn mal wieder habe ich für 350 DKP abgeräumt. Diesmal mein drittes T1-Teil:

Gamaschen des Cenarius

Und trotzdem habe ich noch massig DKP, glaube ich. Aber nicht mehr lange, wenn das so weitergeht. Ich freu mich. Wirklich. Und der Raid geht weiter. Vielleicht schreib ich später noch ein paar Zeilen…

FAQ

Oktober 27, 2006

Hier entsteht eine FAQ. Insofern es einmal Questions geben wird, die frequently asked werden. Oder so. So lange müsst ihr euch hiermit begnügen.

# Welche Chars spielt der Webmaster?
Da wäre zum einen ein Level 70 Taurenkrieger, genannt Asak. Zum Anderen ein Level 70 Taurendruide, genannt Ocas. Der Druide ist allerdings ziemlich stillgelegt. Dafür habe ich aber als Zweitcharakter einen aktiven Magier, Hogel. Und einen Jägertwink, der aber noch keiner Erwähnung Wert ist.

# Und wie lange spielt er schon?
Lange. Seit Mai 2oo5 um genau zu sein – und ein Ende ist noch nicht in Sicht.

# Welche AddOns benutzt der Webmaster?

  • Atlas, für die Orientierung
  • AtlasLoot Enhanced, für die Neugier
  • Auctioneer, für das Gold
  • CritLine[Titan], für’s Ego
  • CT_Mod komplett, für den Raid
  • EquipCompare, für die Faulheit
  • Gatherer, für die Blümchen und Erze
  • KLHThreadMeter, für die Bosse
  • LootLink, für mehr Infos
  • MaterialsTracker, für die Bankverwaltung
  • MobInfo2, für die Gesundheit der Gegner
  • OneBag / OneBank, für Ordnung in den Taschen
  • Outfitter, für meine verschiedenen Equips
  • SWStats, für noch mehr Ego
  • Scrolling Combat Text (Damage), für mich.
  • TitanBar, für noch mehr Übersicht
  • X-Perl UnitFrames, für’s Fixen von nem Bug
  • Fishing Buddy, für den angelnden Krieger Asak
  • SmartBuff, für den Dispellerdruiden Ocas.
  • Necrosis, für meinen Dämonenbändiger Shaihulud

# Wie viele Leute schreiben an diesem Blog?
Es sollten mal 2 gewesen sein, eigentlich sogar 3. Also eigentlich schreibe ich alleine, da niemand die Geduld hat, wirklich auf Dauer zu bloggen.

# Wann gibt es hier mehr Fragen?
Bald.

# Jetzt ernsthaft, wann denn?
Bald.

# Warum übernimmst du nicht Fragen aus anderen FAQs?
Weils nichts taugt. Also, jetzt ganz ehrlich, wartet halt.

Die Charaktervorstellung geht ins Detail

Oktober 27, 2006

Uuuund Action!

Schon seltsam. Lange Zeit funktionierte der WoWReader, das Plugin zum Veröffentlichen von Chars von Allakhazam, bei mir nicht mehr. Eben dachte ich mir sowas wie „Hey, probieren wir’s wieder aus.“ – und der Erfolg ist da. Deshalb werden nun meine Chars mal so vorgestellt, wie sich das eigentlich gehört.

Klick mich, ich bin ein Krieger.

Klick mich, ich bin ein Druide.

Noch nicht der absolute Wahnsinn, aber es wird ja dran gebastelt. Und proGamer werde ich eh nie. Glaube, das will ich auch nicht. Früher oder später sieht man Naxxramas auch anders von Innen, spätestens mit Level 70. Doch nun muss ich weg, universitieren…

Ein Herz für Lags…

Oktober 26, 2006

…hab ich ja manchmal. Denn wenn Blizzard mal wieder die Latenz bei 5/40 MC-Raidern verbockt, dann ist das zwar ärgerlich, aber oft noch schaffbar. Doch ich muss sagen, wenn man bei den zwei Feuerelementaren am Anfang 2x nen Wipe hat, weil die Latenz bei nem Drittel vom Raid die 5000er Marke überschreitet, dann sollte Blizz vielleicht etwas dagegen tun. Nur vielleicht.
Und während ich auf meine 2. Wiederbelebung warte schreibe ich diese Zeilen. Na das kann ja noch heiter werden. Herr, lass nen dicken Backbone vom Himmel regnen!

Update, n paar Minuten später: Guess what. Wipe #3. Ein Mix aus Lags und Unkonzentriertheit, wobei meiner Meinung nach die Lags das schlimmere Übel sind. Irgendwie scheint im MC-Run heute der Wurm drin zu sein.

…und wer sagt’s denn: Geht doch! Mal sehen wann ich hier wieder klage. Immerhin folgen jetzt 2 Riesen… die just in diesem Moment fielen. Naja, vielleicht läuft’s ja nun richtig an. Ich hoffe das Beste.

Und wieder ein paar Minuten danach: Da fang ich anders an. Wir hatten nen Magier namens „Snowflake“ dabei. Hatten? Ja, nach den 3 Wipes vom Anfang folgte nun noch ein 4., da er meinte, er müsste den nächsten Feuerelementar pullen. Danach hat er sich verpisst verabschiedet. Irgendwie zweifel ich heute am Erfolg.

Ende 23:30: Die Lags haben uns wirklich zu schaffen gemacht, aber immerhin war wenigstens Lucifron down im 2. Versuch. Ganz im Gegensatz zu Magmadar, den wir in 2 Versuchen nicht geschafft haben, einen u.a. nicht weil uns ein Kernhundpack in den Rücken fiel. Aber wenigstens ist nicht der Raid dran Schuld sondern die ewigen Standbilder, ein kleiner Trost.

Und für mich gabs eh nen kleinen Trost: Nach dem Raid habe ich für 700 DKP (von meinen ursprünglichen 1750 DKP mit Asak und Ocas zusammen) zwei nette T1-Druidenitems bekommen, die noch in der Raidbank lagerten:

Gürtel des Cenarius Armschienen des Cenarius

Damit erhöht sich die Zahl meiner T1-Teile auf… 2. Irre. Fühlt sich aber gut an, auch mal mit dem Druiden lila zu tragen. Ich denke, das werde ich noch ausbauen. 1050 DKP hab ich ja noch…

Und morgen oder so hoffe ich, dass ich hier mal ein anständiges Verlinkungssysteme für Items bereit. Insofern mein Webhoster cURL/libcurl installiert. Ich hoffe einfach mal drauf, denn ich bezahle immerhin nicht schlecht für den Webspace. Drückt mir die Daumen.

Weshalb BC erst im Januar kommt…

Oktober 26, 2006

…ist jedem Spieler klar, der in den Genuss der sogenannten „closed Beta“ kommt. Und welch Zufall – so einer bin ich. Nachdem ich gestern (ok, vor weniger als 12h) den Key bekam, installierte ich den bereits vorher geladenen Client und kopierte meinen 60er Krieger auf den deutschen Betarealm Nagrand. Bis jetzt ist er dort noch nicht erschienen, obwohl die Wartezeit „etwa 4 Stunden“ dauern sollte. Nun, egal, morgen ist ja auch noch ein Tag und so erstellte ich mir meinen ersten Char der neuen Rasse: Einen Draenei-Jäger mit Namen Razh.

Dazu sei zu sagen: Ich spielte vorher noch nie Allianz und ebenso noch nie Jäger. Das ganze gepaart mit einem neuen Startgebiet und neuen Quests fühlt sich an wie ein komplett neues Spiel. Aber Details dazu werde ich in den kommenden Tagen auf inWoW.de veröffentlichen. Mit Bildern. Nur so viel im Vorfeld: Die ersten Quests der Draenei (bis etwa Level 10) sind einfach toll! Natürlich mit viel stupidem Schlachten von Mobs, aber auch einige sehr nette neue Ideen die mir viel Spaß bisher bereitet haben. Und: Die Hauptstadt Exodar ist der helle Wahnsinn! Aber – dazu gibt es später mehr und wohl nicht exklusiv auf dieser Seite. Mal sehen wie ich das handhaben werde, und vor allem, was meine Vorgesetzten dazu sagen. Wir werden sehen.

Hier geht es nun darum, warum BC doch nun erst im Januar erscheint, obwohl es sich doch so viele Spieler für den spekulativen 30. November gewünscht hatten. Ich sage es mal so: Es ist die Beta und das merkt man. Bugs und kleinere Fehler soweit das Auge reicht. Natürlich ein tollen Spielgefühl, bei soetwas dabei zu sein, aber dennoch ist das Spiel zur Zeit anscheinend alles andere als marktreif. Ich mach mal eine kleine Aufzählung der Dinge, die mir grade noch einfallen.

  • Die Draenei sprechen bekanntlich mit leicht russischem Akzent. Alle? Nein, irgendwie nicht, denn manche haben aus unerfindlichen Gründen noch die Stimme von Nachtelfen oder Menschen. Zwar nichts weltbewegend schlimmes, aber dennoch sollte soetwas in der Verkaufsversion nicht mehr vorkommen.
  • Einige Mobs -ich verrate nicht welche- haben noch keine Animation. Und damit meine ich wirklich keine. Ob sie tot sind, laufen, stehen oder angreifen, sie sehen immer gleich aus. Außerdem ist der Kreis um den angeklickten Mob neben seinem Model, etwas sehr gewöhnungsbedürftig. Aber immerhin sind es neue Mobs, da darf schonmal was fehlen.
  • Ich spiele aus Überzeugung mit dem deutschen Client. Hoch lebe die Eisenschmiede! Donnerfels hooray! Allerdings ist irgendwie nicht alles deutsch, um genau zu sein gibts da bei manchen Quests doch noch arge Probleme: Man beendet eine Quest, deren Text deutsch ist, um dann ein englisches NPC-Gespräch zu hören und eine Folgequest anzunehmen, deren Beschreibung komplett englisch ist. Bis auf den Satz „Kehrt dann zu XY zurück.“. Dies scheint noch bei recht vielen Quests der Fall zu sein, manche sind gar komplett englisch. Da müssen die Übersetzer dann nochmal ein paar Überstunden schieben.
  • Außerdem sollte Blizzard dringend die Spawnrate der Mobs in den Startgebieten erhöhen; ich find mit 4 anderen Spielern an und es waren viel zu wenige da, um die erste Quests ohne größere Wartezeiten zu erledigen. Wenn sich das bis zum Release nicht ändert – Prost Mahlzeit!
  • Grade eben erst festgestellt: Es wurden nicht annähernd so viele Screenshots gespeichert, wie ich wirklich gemacht habe. Und es liegt bestimmt nicht am mangelnden Festplattenspeicher. Schade, muss ich morgen eben wieder losziehen…

Das alles klingt nun doch eher negativ, aber wie gesagt: Mein erster Eindruck der Draenei ist wirklich super, man merkt dass Blizzard wirklich etwas Gutes auf die Beine stellen will. Und es hat den Anschein, dass ihnen dies auch gelingen wird. Und damit endet dieser kurze Bug-Exkurs auch schon, allerdings will ich euch werte Leser ja nicht ganz im Regen stehen lassen und deshalb gibt es nen Vorgeschmack darauf, was demnächst hier und/oder bei inWoW.de gelesen und gesehen werden kann:

Das erste, was ein neuer Draenei von der Welt sieht.

Das erste, was ein Draenei nach dem Intro sieht.

In diesem Sinne. Demnächst gibt’s dann wie gesagt mehr vom Jäger, der mittlerweile Stufe 11 erreicht hat. Wobei ich wirklich hoffe, dass die Charakterkopie von Asak bald auf Nagrand angekommen sein wird. Aber Blizzard biegt das schon hin. Hoffentlich und bald.

Ohne Worte.

Oktober 25, 2006
Blizzards Mail zum Betakey