Dieser Beitrag wurde unter Einfluss des Musikstücks „The Hook“ von „Blues Traveler“ geschrieben. Nebenwirkungen inklusive.
Na, da brat mir doch einer einen Storch! Eigentlich dachte ich, dass heute erst um 5:00 wieder Serverdowntime wäre, aber ich habe mich wohl getäuscht – soeben wurde ich mitten in einer kleinen Quest vom Server gehauen. Das kommt davon, wenn man den allgemeinen Chatkanal nicht mehr beachtet. Der gute Ruhebonus! Aber man kann wohl im Moment nichts mehr dran ändern, also nutze ich doch einfach mal die Gunst der Stunde, um ein paar Zeilen in diesem Blog zu schreiben. Vielleicht auch ein paar mehr.
Vielleicht fragt ihr euch, warum hier nichts mehr kommt, denn viele Blogs werden ja einfach stillgelegt. Auf eine gewisse Art und Weise stimmt das schon, aber nicht, weil ich nicht mehr bloggen möchte, sondern weil die Expansion mich im Moment sehr vereinnahmt. Es macht mir wieder richtig Spaß, meine beiden Chars zu spielen! Deshalb, bevor ich zum eigentlichen Thema komme, nochmal ein kurzer Statusüberblick:
- aSak ist mittlerweile auf Level 63,6 angekommen und hat in den Zangarmarschen nur noch 64er-Quests, die zum Teil zu schwer sind, und die Höllenfeuerhalbinsel komplett verlassen. Deshalb geht es morgen wohl zum ersten Mal nach Terokkar. Alchemie -340 oder so- und Kräuterkunde -379- machen gute Fortschritte.
- Ocas hängt irgendwo in der Mitte von Level 62 rum, besucht viel mehr Instanzen als aSak und hat demnach auch noch nicht einmal die Halbinsel abgeschlossen. Bergbau -306- und Ingi -300- lassen auch noch auf sich warten. Da werde ich wohl mal ein paar Farmminuten einlegen müssen.
So weit so gut. Doch so interessant, dass man darüber einen Eintrag schreiben müsste, ist dieses Thema ja alleine nicht. Deshalb dachte ich mir, schreib ich doch mal etwas über die bisher schönsten Quests (für die Horde) auf der Höllenfeuerhalbinsel. Auch wenn die meisten Spieler diese Quests wohl schon erledigt haben, so muss ich dieses Thema doch nochmal aufrollen – es sind wirklich ein paar Schmuckstücke dabei. Leider sind mir die meisten Questnamen abhanden gekommen und da buffed bei mir in den letzten Tagen nicht mehr funktionieren will fangen wir einfach -trotzdem- mal an.
- Ein wenig nordwestlich vom Zentrum von Thrallmar gibt es eine Mine. In der Questreihe, die der dort in der Nähe stehende Goblin einem gibt, wird man mit einem Dämonenhündchen Gassi geschickt. Dieses frisst dann einige Hölleneber und man darf den Kot nach einem Schlüssel durchsuchen. Eklig wie faszinierend innovativ. Auch der Debuff „Ihr riecht komisch…“ ist dabei sehr gelungen. Die Quest ist nicht anspruchsvoll, aber einfach mal ein wenig „erfrischend“ anders.
- Ein Teil einer langen Questreihe vom Rückenbrecherposten (?) besteht darin, sich Fackeln zu nehmen, und das Lager von Zeth’Gor anzuzünden. Solange das Gebiet überfarmt ist, ist die Quest sehr einfach. Ist es das aber nicht mehr, gibt es schon so manches Problem. Die ganze Questreihe ist ansehnlich, aber besonders dieser Teil hat mir sehr gut gefallen. Auch wenn es so etwas ähnliches in sehr klein schonmal in den westlichen Pestländern gab.
- Und wohl die Quest auf der Höllenfeuerhalbinsel ist die endlos-zu-wiederholende Bomben-auf-Dämonen-Quest. Selbst wenn die Flugroute festgelegt ist und die Quest nach dem ersten absolvieren nichts mehr bringt: Danke Blizzard, dass sie wiederholbar ist! Es macht einfach eine Menge Laune und stimmte mich schonmal auf das OpenPVP in Nagrand ein. Nur dass meine Opfer dann Allianzler sein werden. Aber bestimmt halten die Angstblasen der Paladine auch diesen übermächtigen Schaden aus…
Das sind spontan die Quests, die mir zu diesem Thema einfielen. Allgemein kann man aber sagen, dass die meisten Quests, die ich bisher gemacht habe -sei es auf der Höllenfeuerhalbinsel oder in den Zangarmarschen- mir wesentlich besser gefallen als in der Originalversion. Das gilt seltsamerweise sogar für die Quests nach dem Schema „Töte X von Y“. Irgendwie ist es einfach spannender, was nicht zuletzt an den gut designten Gebieten liegen mag. Eine Quest in den Zangarmarschen, wo ich allerdings noch nicht fertig bin, sollte eventuell auch noch erwähnt werden.
- Diese Quest ist auch Teil einer längeren Reihe aus Zabra’Jin und führt einen nach Dolchfenn, wo man eine Kiste mit Murlocs freilassen muss. Eigentlich ist die Quest fürchterlich unspektakulär, aber die 5 tanzenden Murlocs fand ich einfach zu putzig. Sollte man auf jeden Fall gemacht haben!
Und wenn ich mir überlege, dass ich ja „grade erst“ 63 bin und die meisten Gebiete noch nicht einmal besucht habe, geschweige denn alle Quests in den Zangarmarschen gemacht habe, dann freue ich mich jedesmal mehr. Das AddOn ist meiner Meinung nach rundum gelungen, die Quests und die neuen Instanzen (bisher: Bollwerk und Blutkessel) machen Spaß und sind angemessen zu spielen und überhaupt kommt wieder das Entdeckerfieber auf. Und immer mit dabei ist mein kleiner Lurky, der mich mit seinem Gebrabbel aufheitert, wenn ich mal wieder gestorben bin.
Das war zumindest mein kurzer Bericht für heute, es werden bestimmt noch einige folgen. Genießt das AddOn und macht kein Powerleveling, es gibt so viele schöne Sachen zu entdecken! Es sei denn, die Server sind down…