Die beste Quelle für neue Informationen zu WoW ist mmo-champion.com, das ist ja bekannt. Es würde mich wirklich interessieren, wie die Betreiber den Informationsfluss koordinieren, sie scheinen ihre Spitzel überall zu haben (sogar auf der Games Convention) und sind meistens die ersten, die Nachrichten verbreiten – quasi die Reuters der WoW.
So gibt es nun wieder Neuigkeiten zu [tag]Wrath of the Lich King[/tag], genauer: Ein Video-Interview von Curse mit Tigole, das auf der GC geführt wurde. Wollen wir uns die Zusammenfassung doch einmal anschauen und jeden einzelnen Punkt auseinandernehmen.
Nexus
In the Borean Tundra (2nd starting zone with Howling Fjord) will be the Nexus. This is where you will find the blue dragons splitted between 3 instances :
- A level 70-71, 5 players instance (Ice Caverns).
- A level 80 instance that let you fight … big magical rings that float above the grounds (o_O)
- A rift in the sky where you will be able to fight Malygos with a 25 person raid. (Like Gruul or Onyxia, it will be a short raid)
Yay! Mehr Drachen und mehr Instanzen, weg von dem SciFi-Feeling der Scherbenwelt, zurück ins Steampunk-Mittelalter! Was mich sehr freut, ist, dass man bereits mit Level 70 und 71 wieder Instanzen besuchen kann; etwas, das ich wirklich liebe. Nicht zuletzt, weil man den Ruf schon vor dem Questen in die Höhe treibt, sondern auch weil das Leveln mit Instanzen einfach herrlich ist. Auch der Aufbau der sogenannten „[tag]winged dungeons[/tag]“ gefällt mir gut, ein zusammenhängendes Thema für einen Komplex von Orten – was es in der alten Welt so gut wie überhaupt nicht gab (außer im Scharlachroten Kloster), wurde in der Scherbenwelt angefangen und in Northrend wohl perfektioniert.
Was ich allerdings etwas, wie soll ich sagen, „beunruhigend“ finde, ist, dass Blizzard Inhalte geradezu verfeuert. Ich meine, man wird gegen [tag]Malygos[/tag] kämpfen, den verrückten Anführer des blauen Drachenschwarms. Obwohl dieser (seit den Büchern) bekanntermaßen nicht mehr ganz so freundlich ist, finde ich es schade, dass man ihn töten soll; selbst wenn -wie Blizzard des öfteren bestätigte- die WoW-Geschichte die eigentliche Warcraft-Storyline nicht beeinflusst, sozusagen eine alternative Realität darstellt.
Malygos ist ja nicht der einzige. In BC ging Illidan unter und auch Archimonde, wenn auch nur in den Höhlen der Zeit. Für WotLK sind zudem noch Arthas und Kil’Jaeden auf der To-Kill-Liste von Blizzard. Prinzipiell finde ich dies nicht schlimm, auch wenn ich die Warcraft-Geschichte sehr mag, nur frage ich mich: Sollte ein drittes AddOn kommen, was wollen sie dort noch reinbringen? Naja, Blizzard wird schon wissen, was sie da tun und ich lasse mich einfach überraschen.
Weiter im Text.
Dustwallow Marsh
A new goblin town will be added to Dustwallow Marsh with new quests.
Faster leveling
In a future patch (before the expansion), levels 20 to 60 will have the experience required per-level reduced and quests will yields 30% more experience.
Wundervoll, das Leveln von 1 bis 60 soll anscheinend wirklich leichter von der Hand gehen. Wenn die Zahlen stimmen, dann würde dies bedeuten, dass man die Levelzeit auf fast die Hälfte bringt – eine gute Sache für viele Spieler, die ihren 4. oder 5. Charakter auf Level 70 (oder eben 80) sehen wollen und sich vor allem im 30-40er Levelbereich einfach nur gelangweilt haben. Eine gute Sache, die sicherlich auch dem „L2P“ des Chars keinen Abbruch tut.
Heroic Badges
As long with the tons of new items added to the heroic badge vendor in 2.3, they’re considering the possibility to add armor sets as heroic badges rewards.
Endlich, mehr Belohnungen für Heroicmarken! Zur Zeit liegt mein eigentlicher Main -Asak- ja fast still und wird nur zu den Raids ausgepackt, einfach weil ich wirklich alles gemacht habe, außer eben die Raidquests und ein paar wenige heroische. Diese bieten aber nicht wirklich Ansporn, wenn alle Items die man bekommen könnte, schlechter sind, als die Epix aus Karazhan.
Vielleicht gibt es ja wirklich ein paar nette Dinge und das Farmen von heroischen Marken geht weiter. Wobei mir gerade einfällt, dass ich ja eigentlich noch einen Guide zu schreiben hätte… mea maxima culpa. Das aber später.
Utgarde Keep
The first dungeon of WotLK will have two wings. The first one being Utgarde Keep, a level 70 instance for 5 players. The second one is Utgarde Pinnacle, this one will be level 80 for 5 players. Both instances will have heroic modes.
Nichts neues hier – Utgarde Keep, die erste Instanz im neuen AddOn, wird 2 Flügel haben, einen 70er und einen 80er, beide jeweils für 5 Spieler inklusive Heroicmodus. Auf die dort lebenden Vrykuls bin ich wirklich gespannt!
[tag]Inscription[/tag] profession
They don’t want a profession to just do spell improvements like +100 damage, instead they want it to be something that let you increase the radius of your frost nova, or increase the root timer of the spell, etc …
Ja, der neue Beruf, der mächtig in die Hose gehen kann, wenn Blizzard nicht wirklich auf das Balancing aufpasst. Beispielsweise fänd ich einen CD vom Pyroschlag des Feuermages, den man auf 4 Sekunden runterschraubt, schon sehr sehr böse: Sheep, 4-Sec-Pyro, Instant Pyro, Frosten, 4-Sec-Pyro und jedes PvP-Ziel wird den Heldentod sterben. Hoffen wir hier das Beste, auch das Blizzard vielleicht unkonventionelle Ideen einbaut, die bisher nicht einmal ich auszusprechen wage – es aber in einem späteren Beitrag bestimmt tun werde.
Hunters
- Hunters may get a „woodworking“ profession in the future, to let them create arrows. (But it will be released much later, don’t expect it for WotLK)
- They’re trying to improve the desirability of hunters in arenas, one of the idea is to give them a mortal strike-like shot that reduces the healing effectiveness on the target.
Es wird, kurz gesagt, irgendwann einmal möglich sein, dass Jäger ihre eigenen Pfeile schnitzen. Aber damit sollte auch in naher Zukunft noch nicht zu rechnen sein, auch wenn es nur logisch und gut ist. Außerdem werden sie für die Arena überarbeitet, um dort beliebter zu werden. Vom „mortal strike-like shot“ halte ich allerdings wenig, denn dieser wird die Unbeliebtheit in der Arena nicht verändern – da muss was ganz neues her! Zurück an den Schreibtisch, ihr Content-Designer und Balancer!
Größtenteils klingen die Veränderungen alle wirklich gut und ich freue mich noch immer auf die kommende Expansion. Auch auf 2.3 freue ich mich, denn vielleicht folgt dann endlich Zul’Aman; davon gibt es ja seit längerem schon keine neuen Informationen mehr, nicht zum Loot und nicht zu den Bossen. Warten wir einfach einmal ab, was Blizzard sich noch so alles ausdenkt.
Die abschließenden Quellenangaben: